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我是怎么从零基础自学到1段的(3)
【作者】:  【发布时间】:2016-10-18

 

路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。---屈原
数据
在谈升级感想前,我还是先想把弈城对局数据先统计并展现一下。
在我目前的棋力理解来看,围棋的根本就是计算,定式就是计算下来最优化的公式,中盘更是计算力的搏杀,官子更是锱铢必较的计算。下棋是计算,复盘是验算。而计算的本身就是数据的积累。定式是一种数据,棋谱也是一种数据,任何常型的走法都是数据。如果我们不重视计算和数据本身,想要提高棋力是很难的。看看弈城K级不管那个级别上,都有下过万盘以上而进步缓慢的人,那些人本质上都是不重视数据和计算的人。
先看看我的弈城对战数据。
级别         时间         耗时         总战绩     升降赛     友谊赛     备注
18K 5.4-5.5     1 11战8胜3负         9战8胜1负 2战2负  跳级16K
16K 5-5-5.10   5 9战2胜7负 9战2胜7负       降级17K
17K 5.10-5.12 2 9战8胜1负 9战8胜1负       跳级15k
15K 5.13-5.20 7 14战7胜6负1和         10战6胜4负         4战1胜2负1和  升级14k
14K 5.20-5.25 5 14战8胜6负         12战7胜5负         2战1胜1负  升级13K
13K 5.25-5.26 1 10战8胜2负         10战8胜2负              跳级11K
11K 5.26-6.1   6 12战1胜11负       10战1胜9负         2战2负  跳降级13K
13k   6.1-6-1     当天         12战6胜6负         12战6胜6负              升级12k
12k   6.2-6.7     5 11战3胜8负         10战3胜7负         1战1负  降级13k
13K 6.7-6.14   7 13战6胜6负1和         13战6胜6负1和              升级12k
12k   6.14-6.15 1 10战2胜8负         9战2胜7负 1战1负  降级13k
13k   6.15-6.21 6 13战7胜6负         12战7胜5负         1战1负  升级12k
12k   6.21-6.23 2 12战3胜8负1和         2胜7负1和 2战1胜1负  降级13k
13k   6.24-6.28 4 12战7胜5负         11战6胜5负         1战1胜  升级12k
12k   6.28-6.29 1 10战3胜7负         9战2胜7负 1战1胜  降级13k
13K 6.29-6.30 1 10战2胜8负         8战2胜7负 1战1负  降级14k
14k   6.30-7.2   2 12战6胜6负         12战6胜6负              升级13k
13k   7.2-7.8     6 21战9胜12负       16战4胜8负         5战3胜2负  降级14K
14K 7.8-7.8     当天         12战7胜5负         10战6胜4负         2战1胜1负  升级13k
13k   7.8-7.13   5 11战7胜4负         10战6胜4负         1战1胜  升级12k
12k   7.13-7.15 2 11战8胜3负         10战8胜2负         1战1负  跳级10k
10K 7.15-7.25 10        19战11胜6负2和       15战10胜5负       4战1胜1负2和  升级9k
9K     7.25-8.2   8 22战8胜14负       21战8胜13负       1战1负  降级10K
10K 8.2-8.3     1 24战9胜15负       24战9胜15负            降级11k
11k   8.3-8.6     3 9战6胜3负 9战6胜3负       升级10K
10k   8.8-8.10   2 15战10胜5负       15战10胜5负            升级9K
9k     8.11-8.17 6 26战13胜12负1和     25战13胜11负1和     1战1负  升级8k
8K     8.17-8.26 9 31战12胜19负    31战12胜19负         降级9K
9k     8.29-9.1   3 15战11胜4负       14战10胜4负       1战1胜  升级8k
8k     9.1-9.11   10        26战14胜12负    26战14胜12负         升级7K
7K     9.14-9.18 4 15战10胜5负       15战10胜5负            升级6k
6k     9.19-9.25 6 26战13胜13负    26战13胜13负         升级5k
5k     9.25-9.29 4 19战7胜12负       17战6胜11负       2战1胜1负  降级6k
6k     9.29-10.3 5 16战11胜5负       15战10胜5负       1战1胜  升级5k
5k     10.3-10.5 2 15战10胜4负1和       13战10胜3负       2战1负1和  升级4K
4k     10.5-10.11        6 24战13胜11负    20战12胜8负       4战1胜3负  升级3k
3k     10.12.10.14     2 18战5胜13负       18战5胜13负            降级4k
4k     10.14-11.05     21        51战26胜24负1和     48战26胜22负    3战2负1和  升级3k
3k     11.05-11.11     6 16战11胜5负       15战10胜5负       1战1胜  升级2k
2k     11.11-11.18     7 25战14胜11负    25战14胜11负         升级1k
1k     11.18-11.20     3 14战10胜4负       14战10胜4负            升级1D
合计         5.4-11.20 201      675战341胜326负8和       628战325胜300负3和       47战16胜26胜5和     24次升级,4次跳级。12次降级,1次跳降级。
数据简单分析:这张表至少能给K级棋友三个经验。
1、201天675战,平均一天3盘多,3天10盘的量吧。我也不知道这个算不算多,但我自认为不少了。这个数据就是经验,实战第一。我认为水平越低的人实战对他的帮助就越大。在K级上混,学习虽然重要,但没有实战重要,看书是记不牢的,就像角部常型死活不是背出来的,而是在大量实战中被人一次次杀掉角部后,血泪教训才能记牢的。想砍人?等自己伤疤满身后再动杀心吧。我也看过很多账号在论坛上也给自己定了什么目标,但查了一看,多数进步都很小。书是看了不少,但一年才下了100盘棋不到,那能提高多少棋力呢。
2、我经历了24次升级,4次跳级,但也经历了12次降级,甚至还有1次跳降级。任何进步都不是一帆风顺的,任何事物的发展都是在反复中螺旋上升的。韧性也是第一。决定一个人能否持续涨棋如同一个人能否成功一样,重要的不是智商,也不是情商,最重要逆商,即是你面对挫折的勇气和毅力。
3、从数据统计能看到我没有连续超过5天不碰棋的,坚持更是是第一。古人早说过了,拳不离手曲不离口。坚持才是王道。如果你也是个想涨棋的K级棋友,如果你能做到大量实战,韧性不拔,坚持到底,我相信你会比我更快的升D,因为我的年纪已经不小了,计算力记忆力都在下坡路了,一路漏勺昏招走来,其实是个没什么棋才的人。
其实我虽然说了实战第一,韧性第一,坚持第一,但这些数据背后隐藏的却是另外一个真正的第一,就是兴趣第一。因为没有兴趣其他三个你都是无法做到的。记得《霸王别姬》中程蝶衣说的那句话么?要成角先疯魔,不成魔不成活。很多人只关注了怎么通过下棋看书提升棋力,其实,提升兴趣才是真正的涨棋驱动力。这方面我有很深刻的感受和教训,会在后面逐步再谈。
当然,仅从弈城的对战记录中能看分析的数据并不多。其实就连上表都是我自己手工做的。其实这也是弈城软件的一个问题,一个拥有大量数据的平台,却在数据挖掘和分析上功能如此之弱。对于棋谱的管理深度和宽度如此之差。真是应该反思。
这节暂时写到这,其实我虽然说要重视数据,但是我能提供的数据还是太少了,在后面的文章里,我也会尽量用数据,哪怕是模糊的数据来表达我的感受和想法,譬如在什么定式里面遇到什么什么走法最多,概率大约为多少等。