我是怎么从零基础自学到1段的(3)
路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。---屈原
数据
在谈升级感想前,我还是先想把弈城对局数据先统计并展现一下。
在我目前的棋力理解来看,围棋的根本就是计算,定式就是计算下来最优化的公式,中盘更是计算力的搏杀,官子更是锱铢必较的计算。下棋是计算,复盘是验算。而计算的本身就是数据的积累。定式是一种数据,棋谱也是一种数据,任何常型的走法都是数据。如果我们不重视计算和数据本身,想要提高棋力是很难的。看看弈城K级不管那个级别上,都有下过万盘以上而进步缓慢的人,那些人本质上都是不重视数据和计算的人。
先看看我的弈城对战数据。
级别 时间 耗时 总战绩 升降赛 友谊赛 备注
18K 5.4-5.5 1天 11战8胜3负 9战8胜1负 2战2负 跳级16K
16K 5-5-5.10 5天 9战2胜7负 9战2胜7负 无 降级17K
17K 5.10-5.12 2天 9战8胜1负 9战8胜1负 无 跳级15k
15K 5.13-5.20 7天 14战7胜6负1和 10战6胜4负 4战1胜2负1和 升级14k
14K 5.20-5.25 5天 14战8胜6负 12战7胜5负 2战1胜1负 升级13K
13K 5.25-5.26 1天 10战8胜2负 10战8胜2负 无 跳级11K
11K 5.26-6.1 6天 12战1胜11负 10战1胜9负 2战2负 跳降级13K
13k 6.1-6-1 当天 12战6胜6负 12战6胜6负 无 升级12k
12k 6.2-6.7 5天 11战3胜8负 10战3胜7负 1战1负 降级13k
13K 6.7-6.14 7天 13战6胜6负1和 13战6胜6负1和 无 升级12k
12k 6.14-6.15 1天 10战2胜8负 9战2胜7负 1战1负 降级13k
13k 6.15-6.21 6天 13战7胜6负 12战7胜5负 1战1负 升级12k
12k 6.21-6.23 2天 12战3胜8负1和 2胜7负1和 2战1胜1负 降级13k
13k 6.24-6.28 4天 12战7胜5负 11战6胜5负 1战1胜 升级12k
12k 6.28-6.29 1天 10战3胜7负 9战2胜7负 1战1胜 降级13k
13K 6.29-6.30 1天 10战2胜8负 8战2胜7负 1战1负 降级14k
14k 6.30-7.2 2天 12战6胜6负 12战6胜6负 无 升级13k
13k 7.2-7.8 6天 21战9胜12负 16战4胜8负 5战3胜2负 降级14K
14K 7.8-7.8 当天 12战7胜5负 10战6胜4负 2战1胜1负 升级13k
13k 7.8-7.13 5天 11战7胜4负 10战6胜4负 1战1胜 升级12k
12k 7.13-7.15 2天 11战8胜3负 10战8胜2负 1战1负 跳级10k
10K 7.15-7.25 10天 19战11胜6负2和 15战10胜5负 4战1胜1负2和 升级9k
9K 7.25-8.2 8天 22战8胜14负 21战8胜13负 1战1负 降级10K
10K 8.2-8.3 1天 24战9胜15负 24战9胜15负 无 降级11k
11k 8.3-8.6 3天 9战6胜3负 9战6胜3负 无 升级10K
10k 8.8-8.10 2天 15战10胜5负 15战10胜5负 无 升级9K
9k 8.11-8.17 6天 26战13胜12负1和 25战13胜11负1和 1战1负 升级8k
8K 8.17-8.26 9天 31战12胜19负 31战12胜19负 无 降级9K
9k 8.29-9.1 3天 15战11胜4负 14战10胜4负 1战1胜 升级8k
8k 9.1-9.11 10天 26战14胜12负 26战14胜12负 无 升级7K
7K 9.14-9.18 4天 15战10胜5负 15战10胜5负 无 升级6k
6k 9.19-9.25 6天 26战13胜13负 26战13胜13负 无 升级5k
5k 9.25-9.29 4天 19战7胜12负 17战6胜11负 2战1胜1负 降级6k
6k 9.29-10.3 5天 16战11胜5负 15战10胜5负 1战1胜 升级5k
5k 10.3-10.5 2天 15战10胜4负1和 13战10胜3负 2战1负1和 升级4K
4k 10.5-10.11 6天 24战13胜11负 20战12胜8负 4战1胜3负 升级3k
3k 10.12.10.14 2天 18战5胜13负 18战5胜13负 无 降级4k
4k 10.14-11.05 21天 51战26胜24负1和 48战26胜22负 3战2负1和 升级3k
3k 11.05-11.11 6天 16战11胜5负 15战10胜5负 1战1胜 升级2k
2k 11.11-11.18 7天 25战14胜11负 25战14胜11负 无 升级1k
1k 11.18-11.20 3天 14战10胜4负 14战10胜4负 无 升级1D
合计 5.4-11.20 201天 675战341胜326负8和 628战325胜300负3和 47战16胜26胜5和 24次升级,4次跳级。12次降级,1次跳降级。
数据简单分析:这张表至少能给K级棋友三个经验。
1、201天675战,平均一天3盘多,3天10盘的量吧。我也不知道这个算不算多,但我自认为不少了。这个数据就是经验,实战第一。我认为水平越低的人实战对他的帮助就越大。在K级上混,学习虽然重要,但没有实战重要,看书是记不牢的,就像角部常型死活不是背出来的,而是在大量实战中被人一次次杀掉角部后,血泪教训才能记牢的。想砍人?等自己伤疤满身后再动杀心吧。我也看过很多账号在论坛上也给自己定了什么目标,但查了一看,多数进步都很小。书是看了不少,但一年才下了100盘棋不到,那能提高多少棋力呢。
2、我经历了24次升级,4次跳级,但也经历了12次降级,甚至还有1次跳降级。任何进步都不是一帆风顺的,任何事物的发展都是在反复中螺旋上升的。韧性也是第一。决定一个人能否持续涨棋如同一个人能否成功一样,重要的不是智商,也不是情商,最重要逆商,即是你面对挫折的勇气和毅力。
3、从数据统计能看到我没有连续超过5天不碰棋的,坚持更是是第一。古人早说过了,拳不离手曲不离口。坚持才是王道。如果你也是个想涨棋的K级棋友,如果你能做到大量实战,韧性不拔,坚持到底,我相信你会比我更快的升D,因为我的年纪已经不小了,计算力记忆力都在下坡路了,一路漏勺昏招走来,其实是个没什么棋才的人。
其实我虽然说了实战第一,韧性第一,坚持第一,但这些数据背后隐藏的却是另外一个真正的第一,就是兴趣第一。因为没有兴趣其他三个你都是无法做到的。记得《霸王别姬》中程蝶衣说的那句话么?要成角先疯魔,不成魔不成活。很多人只关注了怎么通过下棋看书提升棋力,其实,提升兴趣才是真正的涨棋驱动力。这方面我有很深刻的感受和教训,会在后面逐步再谈。
当然,仅从弈城的对战记录中能看分析的数据并不多。其实就连上表都是我自己手工做的。其实这也是弈城软件的一个问题,一个拥有大量数据的平台,却在数据挖掘和分析上功能如此之弱。对于棋谱的管理深度和宽度如此之差。真是应该反思。
这节暂时写到这,其实我虽然说要重视数据,但是我能提供的数据还是太少了,在后面的文章里,我也会尽量用数据,哪怕是模糊的数据来表达我的感受和想法,譬如在什么定式里面遇到什么什么走法最多,概率大约为多少等。